别跟我比冥符我家阴兵能拆酆都第81章 手机摄像头自动弹出捕捉身后残甲身影的关键
雾中的天水庙似乎漂浮了起来建筑规模远比山顶那座宏伟如果不是能隐约看清大门上天水庙的匾额很难相信这是同一座庙宇。
抬头看雾气太重分不清白天黑夜低头发现庙门前散落着大量的救援装备我没有着急过去先把井里的背包捞出来。
清点了一下地上散落的装备捡了几件有用的装进背包里然后捡起一把铁锹握在手里谨慎的往庙门方向前进。
大门上两只造型凶狠怪异的猛兽铜像咬着门环离近了看有点不适伸手扣响门环的手悬在半空。
出其不意攻其不备我猛地推动大门直接被框了进去摔了个狗吃屎。
匍匐在地观察天水庙内部更加觉得震撼原本从门到正殿只有十几米远现在一层套一层门与门之间少说隔着上百米远。
“老簿庙里面没雾啊。
” “华鸢你先起来这座庙乍一看比洛神庙都大出许多倍你现在还有一双脚在门外后悔还来得及我感受不到庙里有时候没把握能帮上你。
” 听到老簿的话我往后爬了几米让半截身子露在外面给自己一些思考的时间。
“老簿不瞒你说我现在看见大庙腿肚子有点转筋特别是一个人进去心更慌了。
” 即使没有雾气门口这个位置也看不见正殿在哪从我这看去只能看到一面画满异兽的石壁阻挡住视野看不到深处。
“老簿这里是现实空间吗?背包虽然是捞起来了总觉得不放心。
” “我能感受到这里是类似借贷人的半现实世界但不是那么纯粹给我一种说不明白的原始感我猜测这可能是借贷人抄袭过的某个原始技术。
” “我明白你的意思了这就像一款电子游戏借贷人是开发过的成品游戏而这里是用来开发游戏的引擎这么一想似乎都能解释通了。
” “由于是原始版本所以可以堆积建筑物模型但是做不出周围环境和远景所以用了白雾作为遮挡。
” “这样的案例不是没有我有一款很喜欢的老游戏当初就是因为开发成本不够所以在游戏里的小镇外围用雾气笼罩反而更有气氛了。
” “啊?你这是在给我解释还是在给自己解释你自己能明白就行现在的问题是救援大部队去哪里了这一地丢盔卸甲的狼狈样到底是遭遇了什么。
” “门上的异兽门环还有里面的异兽石壁无不说明里面有一群我不想遇见的怪兽。
” “如果只是怪兽我倒也没那么害怕我真正害怕的是失踪的大部队被转化成了怪物井下的村民没能救上来现在还要亲手干掉救援队你叫我怎么下得去手。
” “华鸢身陷群狼环伺为了生存不得不去战斗趁现在还有选择就此下山还了天水符回家去吧。
” 我看了眼井口方向暂时没有东西爬上来伸手把庙门关上转身朝下坡的路走去有一种胜利叫撤退我只能这样安慰自己。
走了很久以后。
“华鸢我们是不是鬼打墙了?” “不然呢已经路过庙门三次了这简直是之前庙里遇到的折返雾墙环绕版。
” “三过庙门而不入这水是不治不行了。
” 我和老簿再次来到庙门前推开庙门习惯性的回头看一眼水井方向一颗大脑袋探出来眼睛被蒙住了。
“大人鱼!” 惊吓使我本能的往后退被门槛绊倒摔进去滚下楼梯不等我爬起身庙门砰的一声关闭了等我再上前推门感觉门后有什么挡住了。
从门缝里往外看是一大一小两只人鱼的眼睛。
“哎哟我去头一次感觉描眉画眼是这么的恶心真恶心呀!” “门外两位真的不考虑让我出门补个门票吗?景点这么大白让我随便看吗?” 门外死寂一片。
“真小气说了一句恶心就不理人了吗?” 天水庙内外一样的死寂。
大门两侧摆着许多奇石从远处找几个角度能看出是一些野兽的抽象化表现。
往前走小角度观察了一下外面几层院落每层两侧至少有四个门有半掩着的也有锁着的。
“这些门可能四通八达像迷宫一样没有线索提示我也不知道该往哪走。
” “先往前走走到哪算哪。
” 我一路来到石壁这里绕过去发现后面的小院门关的很严实任凭我推还是拉院门紧闭纹丝未动。
“华鸢象征性推拉一下就行门上的四个凹槽已经很说明问题了。
” “我不想去找那些意义不明的钥匙拼图就没有点新鲜的吗?门梁顶上那个眼球一样的东西根本就没打算让我们进去凑巧钥匙它扫描以后也得出事。
” 相比起头顶的眼球扫描我有更担心的事。
“老簿你刚才路过石壁的时候也发现了上面有四种造型狰狞的异兽门上有四个凹槽我们要从兽嘴里拔四次牙。
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