全民求生我那神奇的运气第85章 家庭农场
聪明人之间不需要把话讲得太明白只需要稍微提醒一下就能明白相关事宜。
从目前他们的经历可以得出玩家的物资来源只有三类。
第一类是公路两边捡拾;第二类是击杀野怪掉落;第三类就是通过安全补给站购买。
前面两个来源方式现在已经有足够的证据显示箱子数量虽然没减少但是里面能开出来的物资却少了很多。
以前几乎被认定为必出两位数以上的食品等基础物资现在也已经有不少人抱怨只能开出单一的数量。
不少意识到游戏机制发生改变的玩家已经开始停止交易手头的基础物资并且在有空余能力的情况下还在收其他人的基础物资。
安全补给站到目前为止可以被分为两类。
一类是每次事件包括副本后所附带的安全补给站。
其特征是进入时有明确的时间提示;玩家不可在补给站内超时停留;只是单一的小二楼模式一层是维修改造厂;二楼是自动贩卖机。
没有任何npc只是规模的大小有所区别;另一类则是在公路上通过任务指引或者随机碰见等方式可到达的社区型安全补给站。
这种补给站不会有明确的停留时间每个玩家的停留时间都有所区别可以通过在社区内接取任务延长时间甚至能接到可以成为永久居民的任务。
眼下能够确认的就是第一种安全补给站内的基础物资也在减少无论是数量还是种类都在大幅减少。
甚至按照物资所占比例来计算减少幅度甚至高达九成。
如果在社区型安全补给站里也同样大幅减少基础物资那玩家的基础物资来源几乎可以用毁灭性打击来形容。
短时间内或许在前期丰富的物资补充下感觉不出来但时间放长来看呢? 根据现有玩家的物资储备状况甚至可能都不需要太长时间半个月到一个月基础物资就会从多到放不下的程度变成奇缺货品尤其是新鲜的食物。
原因很简单空间类储物工具到目前为止依然在玩家中处于稀有状态并且就算有空间类储物工具也只是单纯能多放点东西而已。
这个游戏中的空间类储物工具就是单纯储个物没有神奇的时间停止功能甚至都没有隔离温度的功能空间内外的虽然有一定温差但差距绝对没有人们想象的那么大。
新鲜的食材放在里面没两天就会腐烂还不如放在冰箱里保质时间长。
“没买过基础物资会不会好一些?” 王敏力寄希望于这套衰减机制是按照个人独立计算这样他们这些没买过基础物资的人还有机会。
“我不觉得这游戏会留下这么大的漏洞” 漏洞就等于坑。
这游戏系统的最大爱好就是无时无刻想方设法地给玩家挖坑。
因此第五曐得出漏洞等于坑这个公式时没有半点觉得这不正常的感觉。
王敏力同样也觉得这很正常只是略微想了一下就迅速下楼去跟自己的同伴联系试图获得更多可靠的信息对这个推论进行验证。
没一会儿王敏力表情沉重地走了上来还不等第五曐开口询问就听他说道: “没有规模这么大的安全补给站做样本比对但目前我们打听到所有副本自带的安全补给站中贩卖的基础物资的确越来越少相反枪械、工具以及一些图纸数量增加尤其是武器类偶有刷到的基础物资其价格不等” 王敏力没有说为什么价格不等但他们俩都清楚这是根据每个人购买的次数产生的差异。
一个好消息购买基础物资最多的人买了三次他第四次购买一单位基础物资的价格需要40金币价格翻倍的速度比他们想象的要小一些除了第二次从一金币直接翻成了十金币以外剩下三次似乎仅仅只是翻了一倍而已。
当然他也带回来一个坏消息购买单价是根据个人买卖的次数会产生不同但物资占比却是所有玩家都一样这也是为什么第五曐第二次进入这个系统的安全补给站基础物资就一下减少了这么多的原因其他人进入副本的安全补给站同样会减少基础物资占比。
“补充一些基础物资吧星河那么能装” 王敏力提议道目前不知道基础物资会在什么时候彻底消失当然是能补充多少补充多少了。
在他看来第五曐在囤货方面有着先天优势星河的承载量即使没有压缩空间的优势同样不是其他载具能够相提并论的。
“你们抽到过农场不?” 第五曐问了个风马牛不相及的话题让王敏力愣了一下。
仔细回忆了一下后说道: “我们团队没有但我们团队里有个人加的一个好友抽到了但那种农场跟你想象的完全不一样规模大概只能满足一个人的口粮成熟时间也与现实差不多也就是至少半年起步大小像个盆栽倒是不太占地方” 第五曐没有说话只是打开了手表系统呼叫星河他有些在意的事情但现在没有证据。
“星河我在农场里种的东西怎么样了?” 〖很遗憾主人您之前种植的种子没能顺利成活〗 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
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