我把生活过成了段子一百一十五
1056.【针对性服务?】 近来无事(其实也不是无事无非就是专着论文课题网文全都卡了直接放弃思考)玩了一款曾经号称女性向的游戏名字就不说了要老脸。
本着玩游戏绝对不肝不氪不用脑的原则无脑掐了一段时间竟然把现有剧情都摸完了。
然而大约是年纪大了总觉得有些东西不如所愿非要想说一下。
其中最大的一个感受就是: ——如何才叫大女主? 本人比较中庸也可以说我墙头草我虽然不信神佛但也肯定不是无神论者我信奉女性主义但我并不仇视男人。
本来女权的敌人就不是男人而是一种观念这种观念可能存在于男男女女老老小小任何人脑子里。
我认为女权的任务应该是消除这种不尊重人的观念而不是打倒某个群体。
而且比起男女差异我更默许把人以所谓“阶级”区分现实中很多矛盾这样分类去想就更容易说得通。
就因为我自己是草根出身并不身居高位虽然现在温饱不成问题还有点小奢侈但我绝对代入不了封建社会的统治系统。
所以这个游戏我玩得很割裂不光是我和玩家角色割裂连这个作为主角的角色本身就很割裂。
因为我觉得主角很虚伪从来没有任何一部作品让我看得那么讨厌主角的。
这个游戏竟然会一开始就直接给一个女性角色套上高位的男性身份然后女主就借助这个身份获得的资源和人脉说着漂亮话拿着好像不需要努力经营就能肆意挥霍的资源……做啥啥不成只顾谈恋爱?!……不认同我绝对不认同。
另外一个割裂是剧情的割裂。
大概这游戏不是一个编辑在写文案策划也没统筹好。
当然有些文案写得确实漂亮让我拍案叫绝可是另外某些就莫名其妙一言难尽让同一个角色看起来好像智商忽升忽降飘忽不定。
甚至有些片段一眼就感觉在看男频小说完全不在女性的爽点上至少不在我的爽点上。
很明显的用女性身份套男性模板丝毫看不到任何女性特质和女性特有的思考方式。
当然我也曾懒得思考地认为这跟故事背景还有女主人设有关但开H腔是什么鬼?女凝和男凝的外在表现能一样吗?真的不会有人认为让女性去调戏男性践踏男性尊严就是爽了吧?当然现实中也会有以践踏女性尊严为爽点的男性说白了那还是一种认知缺失者对于高位者的肤浅想象说到底还是阶级鸿沟造成的。
不管男女有这种思想都是很蠢很坏的好吗? 一个曾经号称“女性向”的游戏不仅看不到女性关怀竟然连最基本的人文关怀都缺乏体现。
想表达女主杀伐果断就硬造无辜者的死亡来硬捧;想表达女主的“天地不仁”就让手无寸铁的百姓为她垫背。
乱世也有思想家再怎么礼崩乐坏总也有个限度没下限的只有资本的娱乐至上。
当然如果真要说“你行你上”我也并不一定有自信能塑造好一个女帝形象因为历史上身居高位还做得非常好的女性实在太少了缺乏可以参考的依据。
我生来草根又懒得想象从来不爱去揣测位高权重者是什么样的生活和思维方式。
但是我相信每个女性还是可以做好自己的“大女主”的不是说非要做谁的主、控制谁才是大女主首先是要做好自己的主在自己的生活中生命中发挥强大的主体性不受任何人控制决定自己的人生。
在面对困难面对绝境时不埋怨自己是“被”谁带入这种境地的也不要等待或乞求谁的救赎而是多想想“我要怎么办”然后一步步用自己的聪明才智或者积攒的人脉资源来摆脱这种困境获得自己想要的生活。
我所希望的“大女主”就是这种能掌控自己命运的主体感。
所以这个游戏里面有一句出圈的文案好像是说“天命本就应该落在女人身上”(暴露了)点燃了挺多人。
我一听还是有点不对我的味——天命又不是天雷怎么一说有种“落”谁身上谁倒霉的感觉?如果天命是个好东西就应该去争去抢啊~没有“应该”在谁头上的我们可是听《国际歌》长大的!即便是在那个封建时代天命“落”在男人头上的几率更大但是某个男人想要的话还是得跟别的一大众男人去battle去PK去抢的好吧?这句话乍一听好像很燃结果还是个客体思维啊?等着馅饼落自己身上处在认知底层的人才会陷入这种想法中完全都不是一个做大事的人该喊出来的口号。
千万不要忽略这种隐蔽的客体思维的潜移默化很危险的。
不过这个游戏我现在还在玩仍然是不肝不氪不想边吐槽边玩中庸的墙头草哈哈。
一方面是觉得某些文案写得很不错另一方面是美术还挺对我的味。
早期玩的时候是冲着解锁剧情看故事去的当时很烦卡关一卡就放着回头干正事效率特高。
可是玩到现在反倒忽略了剧情愿意去慢慢研究打怪过关机制了。
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